Классы Героев

Описание особенностей NFT-персонажей

Функции Героев

Герои могут выступать как Последователи игрока, так и как его аватары: находясь в относительной безопасности во Внутреннем Мире, игрок может начать управлять любым из своих Героев в любой момент и отдавать приказы через него. Герои также обладают усовершенствованным ИИ по сравнению с остальными юнитами: боевые Герои могут самостоятельно принимать тактические и стратегические решения в зависимости от природы данного приказа.

NFT-Герои, как и игроки, бессмертны. Если их убьют во Внутренних Мирах, они возрождаются в Столице, и полностью восстановятся через сутки.

Специализация

Класс отвечает за специализацию персонажа в игре и определяет стартовые показатели, классовые способности и бонусы.

  • Адмирал — протеже Эктиля, Мечтателя Бездны. Разум Адмирала находит выход из безвыходных ситуаций, а его душа наделяет рвением даже механизмы. Стратегически важный и крайне опытный военный специалист, участвующий в PvP и PvE-геймплее. Обладает усовершенствованным ИИ в области логистики и прокладывания маршрутов. Позволяет транспортным юнитам функционировать и перевозить ресурсы автономно без участия игрока. Обеспечивает безопасность перевозок добытых ресурсов и $AQUA к Аванпосту игрока и к Порталам в Столицу. Без этого героя игроку понадобится личное участие в обеспечении безопасности перевозок: пристальное внимание за транспортом на протяжении всего пути следования, в противном случае груз может быть разграблен или утерян. Увеличенный радиус обзора позволяет Адмиралу лучше принимать решения в случае нападения: когда отступать, когда нападать, и когда преследовать противника. Бонус к скорости передвижения и урону механизированных и транспортных юнитов позволяет ему делать свою работу ещё эффективнее. Также, юниты, ведомые Адмиралом, могут преодолевать границы между Внутренними Мирами без Порталов.

  • Генерал - воин Анакрита, Возрождающего Палача. Его тело преодолело цикл жизни и смерти, и служит домом для многих духов природы. Незаменим в нападении на игроков и NPC, и обороне аванпостов и крепостей игрока. Генерал обладает усовершенствованным ИИ в области микроменеджмента войсками, принятии тактических и стратегических решений: устройство засад, проведение обходных манёвров, дробление сил противника на малые части, окружение, и, при необходимости, своевременное отступление. Юниты, ведомые Генералом, обладают повышенным уроном, могут игнорировать некоторые элементы ландшафта при перемещении и ненадолго преодолеть границы между жизнью и смертью.

  • Леди — представительница ордена Сестёр Эйдотеи, Госпожи Красоты и Гнева. Душа Леди - источник энергии жизни, а тело - её проводник. Герой поддержки, дающая различные усиливающие ауры юнитам и перезаряжающая способности других Героев. Может творить заклинания, направленные на контроль вражеской армии: ограничение скорости передвижения, воплощение препятствий, и снижение урона. В Столице Леди даёт бонус к скорости восстановления всех Героев. Является необходимым элементом при бридинге NFT-героев из двух родительских NFT с наследованием класса, навыков, особенностей и показателей.

  • Аква-жрец — служитель Кроцеи, Композитора Океана. Они чувствуют и в совершенстве манипулируют проводником Мировой Души - $AQUA. Герой-маг, главная задача которого - поиск и перевод bAQUA в $AQUA. Аква-жрец может в автоматическом режиме искать на карте места скопления bAQUA: будь она в залежах, на персонажах, в транспорте или строениях. Для этого ему не нужно полагаться на зрение: он чувствует её за пределами обзора, сквозь ландшафт и укрепления. При возведении Капсулы Медитации во Внутреннем Мире, способен постепенно преобразовывать bAQUA (включая заблокированную) в обычную $AQUA. Его продуктивность повышается со временем, пока ему не было отдано других приказов и пока Капсула не получала урона. Обладает рядом могущественных заклинаний, которые перезаряжаются только во время медитации в Капсуле. Это наделяет его боевым потенциалом в случае самообороны, масштабного наступления и обороны Аванпоста.

  • Наместник — длань Кайллора, Проявителя Света. Наместники стремятся к совершенству как внутри себя, так и в обществе. Достигают они его посредством духовных практик и мастерством в искусстве управления, убеждения и организации. Находящийся в Аванпосте Наместник отдаёт приказы неработающим юнитам, и назначать юнитов и транспорт на транспортировку ресурсов и $AQUA при достижении определенных значений, а также проводить своевременные улучшения и расширения производств. Однако, основное его преимущество - в Аванпостах, занятых NPC. При наличии достаточного военного перевеса, Наместик может занять Аванпост без боя и управлять NPC, которые там находятся, для выполнения поставленных вами задач: добыча ресурсов, охрана торговых путей, или рейды на других игроков. Такие Аванпосты не требуют FYRE, но из-за этого же не могут ничего производить и строить: силы такого Аванпоста напрямую привязаны к занимающим его NPC.

  • Агент — одни из многих глаз и ртов Зоэра, Всевидящего Златоуста. Их гибкий разум обладает даром яснознания, а ловкость тела позволяет остаться незамеченным. PvP-герой, для которого не существует тайн и неуязвимых целей. Он обладает увеличенным полем обзора, который не могут заслонить элементы ландшафта, стены и постройки. Способны автоматически проводить разведку территорий, и предупреждают Игрока и остальных Героев о возможной опасности. Если Агент заметит Героя противника и посчитает, что может его устранить, оставшись незамеченным, он это сделает. Агенты ударяют редко, но сильно, и получают бонус к урону, если находятся вне зоны видимости противника. Для них единственных возможны некоторые PvP-опции в Столице: устранение Героев в Столице и саботаж Поместий.

  • Ментат — алхимики, учёные, творцы и верные ученики Гихейм, Зеркала Мира. Разум Ментата может манипулировать тайным устройством вещей, мистически преобразуя материю и энергию. Этот Герой предоставляет бонусы к скорости производства Станций, может превращать ресурсы во временные усиления для юнитов, а также может создать Станцию Трансмутации. Она позволяет преобразовывать ресурсы одного типа в ресурсы другого типа, находящиеся на той же технологической ступени. Если при производстве или переработке возникает нехватка определённых ресурсов, Ментат автоматически может восполнить нехватку, пользуясь Станцией Трансмутации. В Столице ментат предоставляет значительные бонусы к производству NFT-Снаряжения и Станций и позволяет игроку создавать копии NFT-Чертежей с ограниченным количеством использований.

Last updated